MEGEP Bilişim Teknolojileri Grafik ve Animasyon Modülleri
 Görüntü İşleme 1
   
 Görüntü İşleme 2
   
 Animasyon Düzenleme 1
   
Animasyon Düzenleme 2
   
Sunular  
Temel Kavramlarla İlgili Sunu 1
   
Resim Formatlarıyla İlgili Sunu
İçerik  
GÖRÜNTÜ İŞLEME – I ve II

Adobe Bridge programında
- görünümleri kullanabilme
- meta veri ekleme
- anahtar kelime ekleme
- filtreleme
- toplu isim değiştirme
- kameradan fotoğraf alma
- çıktı oluşturma
Resim formatlarını ayırt edebilme
Resim düzenleme programının arayüzünü kullanabilme
Yeni bir resim dosyası oluştururken gerekli ayarlamaları yapabilme
Araç kutularını ve panelleri kullanabilme
Seçim işlemlerini gerçekleştirebilme
Taşıma işlemlerini gerçekleştirebilme
Döndürme/boyut değiştirme işlemlerini gerçekleştirebilme
Katman işlemlerini gerçekleştirebilme.
Alanı (Ön plan rengi/Arkaplan rengi/Renk ve Desen) ile doldurma
Boya kutusu aracını kullanma
Degrade aracını kullanma
Görüntü ayarlamalarını yapabilme
Görüntü/tuval boyutunu düzenleme
Ön plan/arkaplan renklerini değiştirebilme
Resmi kırpma
Resmi döndürme
Metin düzenleme işlemlerini gerçekleştirebilme.
Fırça ve çizim araçlarını kullanma
Resme Rötuş yapma
Temel vektörel çizim araçlarını kullanma (dörtgen, kenarları yuvarlatılmış dörtgen, daire, çizgi, özel şekiller)
Maskeleme
Stil penceresini kullanma
Katman stil işlemlerini gerçekleştirme
Filtreleri kullanma
Resim üzerinde ayrıntılı rötuş işlemleri gerçekleştirme (ufuk çizgisi, history brush, art history brush)
Gelişmiş vektörel çizim araçlarını kullanarak çizim yapma ve seçime dönüştürme (Pen aracı ve nokta işlemleri)
Hareketli resim işlemlerini gerçekleştirme
Web için dilimleme işlemlerini gerçekleştirme
Otomatikleştirme işlemlerini gerçekleştirme
Temel 3B işlemlerini gerçekleştirme

ANİMASYON DÜZENLEME – I ve II

Çalışma alanını tanıma ve düzenleyebilme.
Sahne özelliklerini değiştirebilme
Araç kutusundaki araçları kullanarak grafik oluşturabilme
Katman işlemlerini gerçekleştirebilme
Kare eylemlerini gerçekleştirebilme
Metin işlemlerini gerçekleştirebilme.
Sembol işlemlerini gerçekleştirebilme.
Kütüphaneyi kullanabilme
Kara kare animasyon oluşturabilme
Klasik ara animasyon oluşturabilme
Kılavuzlu klasik animasyon oluşturabilme
Ara animasyon oluşturabilme
Şekil arası oluşturabilme
Maskeleme işlemlerini gerçekleştirebilme
Oynat ve durdur eylemlerini kullanabilme
Gitve oynat ve gitve durdur eylemlerini kullanabilme
Hazır hareket ayarlarını kullanma
Ortak kütüphaneleri kullanma
Ses ve video işlemlerini gerçekleştirebilme.
Değişken oluşturabilme ve eylemlerle değişken işlemleri yapabilme
Dinamik metin ve giriş metnini kullanabilme
Eylemleri kullanarak koşul işlemleri yapabilme
Eylemleri kullanarak film kliplerine müdahale etme,
Eylemleri kullanarak fonksiyon oluşturma
Animasyonların yayımlanma ayarlamalarını düzenleme